home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 5 / Giga Games 5 (Walnut Creek) (June 1997).iso / _bbs / max / hc018.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-28  |  6KB  |  60 lines

  1.  Giga Games 5 CDROM, May 1997.  Walnut Creek CDROM.
  2.  --------------------------------------------------
  3.  Simulations
  4.  path: \dos\simulate 
  5.  --------------------------------------------------
  6. 3d_star.zip  Star Trek, v1.1a. 3-D Star Trek.
  7. 6scities.zip 6 cities. For SimCity, railburg, newbegin, frightvi, megagest, metropol, newcitye.
  8. aaalife.zip  Aaalife, v1.0. Implementation of Conway's Life simulation. By Anibal Antonio Acero.
  9. aalife.zip   Aaalife life patterns. By Jeffrey Youngstrom.
  10. alien.zip    Alien, You must avoid storms, battle strange creatures, and find safe places to hide. (Basic src.)
  11. anthill.zip  Ant Hill, vol. 1, v1.0. You are an explorer investigating the burning of the Amazon Rain Forest. Many times you have heard the natives telling stories of over grown menacing ants, as large as wolves! By Chris Busch.
  12. b17att.zip   Secret Weapons of the Luftwaffe mission, B17-ATT. By David Bartholomew.
  13. bassdu10.zip BassDuel, v1.0. A Two Player Bass Fishing Game.
  14. basslak1.zip BassTour lakes. Three lakes for use with BassTour. By David Barnes.
  15. basslak6.zip BassTour, lakes by Robert Meador of Lincoln NE.
  16. bassmp12.zip BassMap, v1.2. Create lakes for BassTour.
  17. basst455.zip Basstour, v4.55. The Ultimate fishing tournament game.
  18. baz01.zip    Sim City city Baz, with 1 million credits. By Captain Baz.
  19. bigrig.zip   Big Rig, simulates the problems facing a long-haul truck driver. By Bill Pogue.
  20. biomrf.zip   Biomorffs, v1.3. From Richard Dawkins' 'The Blind Watchmaker', demonstrates how a succession of small changes leads to radical differences in the system affected. Demonstrates principle of cumulative small change as a mechanism for Darwinian evolution. (Basic Src.) By D. J. Murphy.
  21. bozoland.zip SimCity Bozoland.
  22. btfish.zip   Batfish. Submarine Combat Simulator. No requirements specified. Believe EGA is required. Shareware.
  23. cargorun.zip Cargo Runner, v2.0. Intergalactic trading. By Axel Thoughtware.
  24. cc3d30.zip   Corncob 3D ver 3.4 by MVP Software (ASP). As you hear the scream of KLA homing devices that barely miss your wobbling Corsair, you know you're in for the fight of your life. You check your altitude gauge, then steel yourself for another run at the enemy. This is part of the action in Corncob 3D, the best shareware air combat game ever. Req VGA/SVGA and 286 or better. Supports AdLib, SB, joystick.
  25. census.zip   SimCity census report for a city file.
  26. city1.zip    SimCity cities: lakes, fleet, water, parks.
  27. conq13a.zip  Conquest, v1.3. 'Conquer the World'. Up to 8 players can play, any or all of whom can be computer controlled. Defeat all of the opposing armies, and occupy every territory on the Map. By David Burns.
  28. corew222.zip Corewars, v2.22. Assembly programs battle in computer's memory. By David E. Thomas.
  29. corwp30.zip  CoreWar Pro, v3.0. Core Wars Game from Scientific American. By Stefan Strack.
  30. darwins2.zip Darwin's Arena, v2.0. Special tandy version. A combination of the computer game called "Life", with some ideas from the illegal sports of dogfighting or cockfighting. By F. Matthew Kowalski.
  31. divecomp.zip Divecomp. Simulates the operation of a dive computer and shows nitrogen loading in all of the compartments during the course of simulated dives. (C src.) By Dave Waller.
  32. drugwar.zip  Drug wars. Based on the New York drug market. By John E. Dellp.
  33. dtown.zip    SimCity town, dtown.
  34. editcity.zip City Manager. Tool for examining and modifying SimCities created by SimCity from Maxis software. By ErikN.
  35. egacorew.zip Corewar, Exposes the innards of a simulated computer memory (core), a computer battlezone, along with the programs, the soldiers, that reside and execute there. By Edwin J. Herrell.
  36. engineer.zip Engineer. Construct a trestle bridge connecting the two blocks at top of the screen. By David Bohlke.
  37. fedgra.zip   SimCity Fedgrant. Adds cash to a SIMCITY city file treasury. By Ed Greenberg.
  38. fire_.zip    Fire. Fight forest fires. By Eben Sprinsock.
  39. fishing2.zip Coarse Fisherman The ultimate coasre angling simwith full SVGA graphics animated & sampled sound
  40. gravitn1.zip Graviton, a simulated vector graphics game, where you fly your Asteroids-style ship around a planet. EGA required. Shareware.
  41. gridfind.zip Gridfind. Intended to be an aid in ELT-type missions. It will take a set of latitude-longitude coordinates and determine the sectional and grid number within that sectional where the target is located. By LTC Ray Andrews.
  42. hexmap.zip   Conquest maps. By David Burns.
  43. ibc.zip      International Bridge Contractors. Bridge Construction simulation.
  44. life50.zip   TurboLife, v0.50. The classic game of life. By Bela Lubkin.
  45. life_lab.zip Life Lab. A cellular automaton environment which allows you to manipulate the rules of a 2-D "Game of Life." (Pascal src.) By Kenneth L. Kubos, PH.D.
  46. m16.zip      M16 Range Simulator, v1.0. Simulates the fun and excitement of firing the M16A1 rifle. By Edward J. Newton.
  47. nation.zip   Strength of Nations. Who else but you has the ability to settle once and for all the destiny of the world? By Israel del Rio.
  48. pc_rr.zip    PC-Railroad. Railroad simulation. By Lewis Software.
  49. radiator.zip SimCity city, rad1.
  50. rapid.zip    Rapid Response. Rapid Response Tactical war simulation. You are the commanding general in this graphics war game of strategy and tactical troop deployment. Rqs. 512k RAM, mouse, 286 or better.
  51. rrswv5.zip   Railroad Switch Challenge, v5.0. Move railroad freight cars along simulated tracks to industry locations, and subsequently assemble a departing freight train on the mainline track. By Fred Miller.
  52. rushhr.zip   Rush Hour, v1.18. Get through the rush hour by managing the flow of traffic by controlling the 5 traffic lights. By Steve Leonard.
  53. seabatle.zip Seabattle. Sink the battleships. (Basic src.) By Creative Computing.
  54. simtowns.zip SimCity towns, g1, island, jim, jimmy, jims, jimy.
  55. starlord.zip Starlord, v1. Starship battle simulation. By Keith W. Cox.
  56. swarms.zip   Swarms. Defend against bee attack. (Basic src.) By Zoso.
  57. telephon.zip Nuclear attack simulator. (Basic src.) By J. R. Dukat.
  58. vgatrek.zip  Startrek, The Klingon Alternative. Visual Battle simulation. By Marcus K. Kangas.
  59. vote.zip     Landslide!, v1.1 Be elected president of the USA. By Tim P. Von Pein.
  60.